Xbox One: Eine familienorientierte Konsole, die über Gaming hinausgeht

Die Xbox One von Microsoft ist das deutlichste Beispiel für die Überzeugung des Unternehmens, dass Spielekonsolen weit mehr bieten müssen als Spiele, um in einer digitalen Welt erfolgreich zu sein.

Schon der Name des Geräts, der für das dritte Modell der Xbox-Reihe zugegebenermaßen etwas unharmonisch ist, hämmert das nach Hause. Das „Eins“ deutet darauf hin, dass Microsoft versucht, Home Entertainment um seine Konsole herum zu vereinheitlichen und einen klaren Bruch mit alten Erwartungen an eine Konsole zu machen.

Es macht auf jeden Fall Eindruck. Die Box sieht riesig aus und ist größer als ihr Vorgänger, die Xbox 360 und Sonys konkurrierende PlayStation 4. Ihr bulliges, fast aggressives Äußeres schreit eher nach Kraft als nach Stil. Das soll nicht heißen, dass die strukturierte Hülle der Konsole nicht gut aussieht, aber sie wird sicherlich keine Preise für die Portabilität gewinnen.

Das ist wahrscheinlich in Ordnung für Microsoft, das alles in seiner Macht Stehende getan hat, um darauf hinzuweisen, dass dieses Gerät die unbewegliche Grundlage des Home-Entertainments sein sollte. Die Xbox One wird nicht nur mit einer Reihe verfügbarer Unterhaltungs-Apps geliefert, darunter Netflix, Amazon Instant Video, Hulu Plus, NFL und ESPN, sondern spielt auch Live-Fernsehen über einen Anschluss an eine Kabelbox ab. Microsoft hat eine Programmieranleitung eingebaut, die darauf abzielt, Benutzer davon abzuhalten, ihren TV-Eingang jemals von der Konsole weg zu wechseln.

Benutzer können ihre Lieblings-Apps an ihre persönlichen Homescreens anheften, und die Xbox One unterstützt bis zu 16 angemeldete Benutzer gleichzeitig. Neben Video-Apps zeigt die Xbox One ihren Stammbaum als Microsoft-Produkt mit eigenen Musik- und Video-Apps sowie SkyDrive für Fotos und Skype für Videokonferenzen. Insbesondere Skype ist eine interessante und vielversprechende Ergänzung der Konsole; Die App verwendet die Kamera des Kinect-Controllers und kann Benutzern im Raum folgen und ihren Zoom basierend auf der Anzahl der gehörten Stimmen anpassen.

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Das ist sicherlich nicht der einzige Trick, den die Kinect im Ärmel hat – tatsächlich trägt sie zu den meisten Faktoren bei, die Verbraucher dazu bewegen könnten, sich für die Xbox One zu entscheiden, obwohl sie 100 US-Dollar mehr kostet als die PlayStation 4. Microsoft hat die gesamte Version gebaut Konsole um den Bewegungs- und Sprachcontroller herum, was bedeutet, dass Benutzer mit der Konsole sprechen können, um Apps zu öffnen, Videos zu steuern und sogar Spiele aufzunehmen, während sie spielen.



Das aktuelle Kinect ist viel ausgefeilter als sein Vorgänger und kann mehrere Benutzer anmelden, indem es einfach ihre Skelettstruktur liest oder ihre Stimme hört. Der mitgelieferte Controller kann auch Sprachbefehle viel besser lesen, obwohl er gelegentlich wiederholt werden muss. Benutzer können viele Wiederholungen umgehen, indem sie das Zubehör eingehender einrichten, aber es sind immer noch nicht 100 Prozent. Das heißt, wenn es funktioniert, ist es schnell und einfach – so einfach, dass Sie wahrscheinlich aus Gewohnheit mit Ihrem Fernseher sprechen werden, selbst wenn die Xbox nicht eingeschaltet ist.

All das ist großartig, aber die Nicht-Gaming-Funktionen allein können dieses Gerät immer noch nicht verkaufen. Obwohl es leicht sein kann, die Spielfunktionen der Xbox One zu übersehen, sind sie immer noch das Herzstück. Und die Spezifikationen sind alles, was Sie von einer Konsole der nächsten Generation erwarten können, und sind gut mit der neu veröffentlichten PlayStation 4 abgestimmt. Die Xbox One-Grafik ist flüssig und flüssig, mit reaktionsschnellem Spielablauf und wenigen Pannen.

Microsoft hat jedoch wohl eine stärkere Startaufstellung von Spielen, die Schwergewichte wie 'Forza Motorsport 5' und 'Ryse: Son of Rome' mitbringt, was das Versprechen und die Grenzen des Spielpotenzials von Kinect zeigt.

Aber auch hier kommt der wahre „Wow“-Faktor an der Gaming-Front aus der Fähigkeit der Konsole, ein laufendes Spiel ein- und auszuschalten. Spieler können pausieren, um zwischen Apps zu wechseln und weitgehend problemlos zurückkehren, oder sogar ein Spiel spielen, während sie beispielsweise eine andere App zum Fernsehen verwenden. Wie beim Rest der Konsole zeichnen sich die Spielfunktionen vor allem dadurch aus, dass sie sich in ein größeres Bild von Microsofts Vision für das Wohnzimmer einfügen.

Insgesamt bietet die Xbox One eine stärkere Auswahl an Spielen als die PlayStation 4, aber das ist ein Vorteil, der wahrscheinlich mit der Zeit verblassen wird.

Sein größter Nutzen – und die Rechtfertigung für Ihre zusätzlichen 100 US-Dollar – liegt in seinem All-in-One-Unterhaltungsansatz und nicht in seinen Spielen allein.

Die Xbox One wird am Freitag in den Verkauf gehen und kostet 499 US-Dollar.